L'ingénierie du gameplay expliquée par la pratique
Optimisez l'architecture de vos projets ludiques grâce à Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. Ce manuel technique en version originale anglaise décortique les systèmes de jeu complexes pour les transformer en boucles de gameplay fluides et engageantes.
L'art de l'itération et du playtesting rigoureux
Destiné aux concepteurs exigeants, cet ouvrage détaille les protocoles de test indispensables pour équilibrer la difficulté, affiner l'économie interne du jeu et éliminer les frustrations des utilisateurs avant la phase de programmation.
- Analyse fonctionnelle du système de règles et des conditions de victoire.
- Création de prototypes papier rapides pour valider l'intérêt ludique.
- Animation de sessions de playtesting et collecte de retours quantitatifs.
Fiche technique du manuel
| Attribut | Détails de l'ouvrage |
|---|---|
| Langue | Anglais (English Edition) |
| Thématique principale | Conception de systèmes, boucles de gameplay et prototypage |
| Méthodologie | Approche itérative et centrée sur l'utilisateur final |



















